Une formation structurée pour construire des compétences concrètes.
La licence Informatique & Multimédia forme des profils capables de concevoir des contenus et applications numériques modernes. Les étudiants développent une double compétence technique et créative à travers des projets web, mobile, vidéo, 3D et UX/UI.
Objectifs de la formation
01
Développer des applications web et mobiles interactives
02
Concevoir des interfaces claires et centrées utilisateur
03
Produire des contenus graphiques, vidéo et animation
04
Piloter un projet multimédia de la conception à la publication
Informations utiles
Tout ce qu’il faut savoir avant de candidater.
Une vision claire du parcours, des démarches et de l’accompagnement proposé par ESPITA.
Admission sur dossier
La candidature est étudiée selon votre niveau, votre diplôme et la cohérence de votre projet d’études.
Pédagogie appliquée
Cours, travaux dirigés, travaux pratiques, projets et études de cas structurent la progression.
Stages et projet de fin d’études
La mise en situation professionnelle accompagne le développement des compétences et de l’employabilité.
Accompagnement international
Les étudiants peuvent être accompagnés dans leurs projets de mobilité, stage ou poursuite d’études.
Paiement mensuel possible
Les modalités et l’échéancier sont confirmés avec le service administratif.
Parcours français / anglais
L’anglais technique et professionnel est intégré progressivement au parcours.
Programme détaillé
Une progression structurée, année après année.
Chaque étape associe enseignements, pratique, projets et développement des compétences professionnelles.
01
1re année
Culture numérique, design et développement
Fondamentaux de la programmation
Développement web
Design graphique
Photographie et image numérique
Communication visuelle
Projet
Projet : créer l’identité visuelle et le site vitrine d’une marque.
02
2e année
Expériences interactives et production audiovisuelle
JavaScript et interfaces interactives
UX/UI design
Production audiovisuelle
Animation 2D/3D
Bases de données multimédias
Projet
Projet : produire une expérience web interactive accompagnée d’un contenu vidéo.
03
3e année
Applications avancées et portfolio professionnel
Développement mobile
Motion design
Réalité augmentée et virtuelle - initiation
Stratégie de contenu digital
Gestion de projets multimédias
Projet
Stage et projet de fin d’études présenté dans un portfolio professionnel.
Les contenus détaillés peuvent évoluer lors des mises à jour pédagogiques. Le service admissions confirme la version applicable à chaque rentrée.
Compétences développées
Des compétences techniques, méthodologiques et humaines.
HTML, CSS et JavaScriptUX/UI et prototypageCréation graphiqueMontage vidéo et motion designAnimation 2D/3DGestion de projet digital
Des réalisations pour apprendre en faisant.
Application mobile interactive
Campagne vidéo et motion design
Prototype UX/UI complet
Technologies et certifications du parcours.
UX DesignAdobe / création numériqueDéveloppement web