يُكوّن هذا المسار طلبة قادرين على تصميم محتويات وتطبيقات رقمية حديثة، مع الجمع بين المهارات التقنية والإبداعية عبر مشاريع في الويب والهاتف والفيديو والتصميم ثلاثي الأبعاد وتجربة المستخدم.
أهداف التكوين
01
تصميم تجارب رقمية جذابة
02
تطوير واجهات ويب وهاتف متجاوبة
03
إنتاج محتوى سمعي بصري وتفاعلي
04
إدارة مشروع وسائط متعددة من الفكرة إلى الإنجاز
معلومات مفيدة
ما يجب معرفته قبل تقديم المطلب.
رؤية واضحة للتكوين وإجراءات الترشح والمرافقة التي توفرها ESPITA.
القبول بعد دراسة الملف
يُدرس المطلب حسب المستوى الدراسي والشهادات ومدى انسجام مشروعك الدراسي.
تعلم تطبيقي
دروس وأعمال موجهة وتطبيقية ومشاريع ودراسات حالة تنظم مسار التقدم.
التربصات ومشروع ختم الدراسة
تساهم التجربة المهنية في تطوير المهارات وتعزيز قابلية التشغيل.
مرافقة دولية
يمكن مرافقة الطلبة في مشاريع الحركية والتربصات بالخارج ومواصلة الدراسة.
إمكانية الدفع على أقساط شهرية
تُحدد شروط الدفع والرزنامة مع المصلحة الإدارية.
تكوين بالفرنسية والإنجليزية
تُدمج الإنجليزية التقنية والمهنية تدريجياً داخل التكوين.
البرنامج المفصل
تدرج منظم سنة بعد سنة.
تجمع كل مرحلة بين الدروس والتطبيق والمشاريع وتنمية المهارات المهنية.
01
السنة الأولى
الأسس الرقمية والإبداعية
أسس البرمجة
دمج صفحات الويب
التصميم الغرافيكي
الثقافة الرقمية
التواصل والإنجليزية
المشروع
مشروع: تصميم ونشر موقع وسائط متعددة متجاوب.
02
السنة الثانية
الإنتاج التفاعلي وتجربة المستخدم
تطوير ويب متقدم
واجهات الهاتف
تصميم UX/UI
الفيديو والصوت
الإبداع ثنائي وثلاثي الأبعاد
المشروع
مشروع: إنتاج تجربة رقمية تفاعلية لجمهور حقيقي.
03
السنة الثالثة
الهندسة المهنية للوسائط المتعددة
تطبيقات ويب غنية
التصميم الحركي
الوسائط الغامرة
الاستراتيجية الرقمية
إدارة المشاريع
المشروع
تربص ومشروع ختم دراسة مدعوم بمحفظة أعمال مهنية.
قد تتطور التفاصيل عند تحيين البرامج البيداغوجية. تؤكد مصلحة القبول النسخة المعتمدة لكل سنة جامعية.
المهارات المكتسبة
مهارات تقنية ومنهجية وشخصية.
HTML وCSS وJavaScriptنمذجة الواجهاتالتصميم الغرافيكي والحركيمونتاج الفيديوالمحتوى ثلاثي الأبعاد والتفاعليإدارة المشاريع الإبداعية